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第113章 级就掌握了30级转职后的技能?(第2/2 页)

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莫离感觉有点奇怪。

自己现在是20级,拥有5个技能栏位。

召唤物也拥有5个技能栏位。

骷髅兵和骷髅战士的技能有一部分重合。

可加起来也只有五个技能。

火球术、治疗术、暴风雪、瞄准射击、脆弱诅咒。

技能栏应该是刚好够用。

莫离急忙看了一眼死灵魔像的技能栏。

破案了!

不愧是暴风城城主血影大人的独创技能。

死灵魔像居然自带一个技能!

【技能名称:压制】

【技能说明:死灵魔像对目标发动压制攻击,造成300%武器伤害。】

【技能CD:8秒】

【消耗:200魔法值。】

“这......”

莫离感觉有点不可思议。

在莫离的记忆里,这种技能说明就是标准的物理职业转职后的中级技能效果。

这种中级技能,即便有对应的技能书“中级技能书”。

也需要在30级时,完成第一次转职任务后才可以学习。

有如此严格的限制,最主要的原因是技能伤害的计算方式发生了巨大的变化。

30级之前,不管是物理职业还是法系职业,伤害计算方式都很简单粗暴。

比如一个输出战士,有1000力量,手上有一把100伤害的武器。

这个输出战士,拿着武器的平砍伤害,理论值就是1100。

近战输出技能一般也是造成力量属性的1.X倍或者2倍伤害。

在这个阶段一把武器对近战的提升其实很微弱。

法系职业和治疗职业计算方式也类似。

玩家在做转职任务时,有NPC会告诉玩家。

一开始是因为玩家对武器使用还不够熟练,造成伤害主要依赖玩家自身属性。

完成转职任务,证明玩家对武器的使用已经非常熟练,武器变得和自身属性一样重要。

伤害的计算方式也随之发生变化,其中最关键的是武器伤害的计算。

30级转职后武器伤害有一个简单的计算公式。

玩家实际武器伤害=(主属性/100)*武器伤害。

30级以上的法杖也会多出一个法术伤害属性,

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